Esp/ Eng/ Port

Chicken Road 2

26 de março de 2026


Izvorno Ime in Razvoj

Slot igre Potovanje Krilca 2 je nadaljnji razplet zgodbe ?ezšumskiho kraljestvo iz prve izdaje. Glavni lik, ki ga moramo pozabiti kot v prejšnji verziji, ostane naš krilati prijatelj s klju?nim ciljem – prispeeti do zmagovalne poti.

Tematika in Dizajn

Tema igre je združitev lete?e avtentike z bogastvo kraljestva. Na pozadbi razprostiraš po dolini ?ezšumski kraljestvo s vsemi zna?ilnostmi tistega ?asa – kupoli, palatine in gozdove. Grafika je precej lepša kot v prvem delu igre – bolj natan?ni in raznolik odlikujejo izvirne prizore. Namen Chicken Road 2 teme se osredoto?i na ?lovekovo potovanje po zemlji, ki jo sestavlja mnogo kulturnih oblik.

Simboli in Pla?evanja

Sistem simbolov je identi?en kot v prvem delu – kraljica, možekralj, pridigar in tri nižinska simbola – cvetli?ni. Prav tako se vrne sistem kombinacij, saj morate ustvariti komplete po dolo?enih številkah (izmenjeni red z odvisno razporeditve na maticah).

Vilne in Raztrgance

Kralji?ina podoba kot standardni simbol se lahko pojavi na polici, da bi pomagala ustvariti kombinacijo. Podobno kot v prvem delu igre je zahtevna kombinacija sedmih kralji?in simbolov – raztrganca 7 simbolov (zelo redka naklada). S tem se ponovi tudi podoba glavnega lika in njegovega cilja.

Sobiranje Pla?evanih Zneskov

Vsi zmagovalni zneski izdelujejo v obliki denarnice, ki se pojavi na igralno polico. Na spodnjem delu mize lahko vidite stanje vladnega tira (stanje žlahtnih denarjev). Najboljšo zmagovalnost dobomo z maksimalnim koli?ino pla?ila s sedmimi simboli na eni polici. Podobno kot pri prvem delu je najvišja pla?ila pojavila ob 7 standardih kralji?inah.

BONUS FEAURES – ZMAGOVANJE IN ŠTOLE

Kraljestvena pala?a, v dnevnikih zapisano kot "Štola", se lahko odpre le tako, da morate narediti kombinacijo 5 razli?nih simbolov na isto polico. S tem so vam združene pravice za še dodatni nakup s kraljestvenimi denarji – kralješkega bogastva.

Pravilnosti Pla?evanih Zneskov

Zmagovalne zneske moramo zbrati na svojo stranko, in se lahko nadaljujeta iz igre samo kdaj že naredimo zmagovalno kombinacijo s kraljestvenimi simboli. Ob tem nekatere kombinacije potrebujemo ustvariti za nakup kraljestvenskega denarja. Vendar nam pri njegovi uporabi lahko podpira zmagovalec (tj., ?lovek, ki se je že naredil zmagovalno kombinacijo), da bi izdelal ve?jo pla?ilno kombinacijo.

Kraljestvo in Dobitke

Zmaga krilega prijatelja na kraljestvu se pojavi v obliki zmage ?loveka, ki je že pridobil zmagovalec. Zdi se kot da gre za enakoumne razmerje med prvim delom igre in drugim.

Konec Razporeditve Simbolov

Igre kon?ujejo ob dveh zaporednih izpadanjih "zadnjega" standardnega simbola – kralji?ina podoba. Ker je bila prvi? sporo?ila o zmagi, in ker ni nobena druga kombinacija pomembna za zmagovalno kombinacijo, igra v tem primeru kon?í ob dveh zaporednih izpadanjih "zadnjega" standardnega simbola.

Zmagovalne Zneske

Najvišji pla?evani zneski so 5000 razli?nikov za kraljestveno bogastvo in 10.000 za zmaga ?loveka, ki je že pridobil zmagovalec (tj., ob dveh zaporednih izpadanjih "zadnjega" standardnega simbola).

Zmagovalno Razmerje

Najvišja pla?ila moramo razen širine vladnine tira (ob strelkem "števila") že narediti ob 7 standardnih kralji?inah na eni polici. Tukaj lahko vidite, da ima igra tri stopnje zmagovalnosti – od najmanjše do najve?je zneske (5-10-20), s ?imer se ponovi tema prvih delov igre.

Možnost Ustvarjanja Zmagovalnih Kombinacij

Sistem kombinacija je isti kot v drugem delu. Igralci lahko ustvarjajo zmagovalne kombinacije tako, da se skupaj združijo tri razli?na standardna simbola na polici (pridigar – kralješki možekralj – cvetli?ni).

Kljucni Simbol – Kralji?in Lik

Glavna zna?ilnost igre je klju?niki za ustvarjanje kombinacij. Krilec lahko sodeluje pri šestih razli?nih kombinacijah. Vse te kombinacije se zdi kot da so bili pozabljene v prvem delu, in združitev izvirnosti še posebej dodatno obogati.

Obstajanje Zmagovalne Kombinaciji

Zdi se kot da obstaja samo ena zmagovalna kombinacija – 7 simbolov na polici. Vendar lahko vam prav tako podpira zmagovalec (tj., ?lovek, ki se je že naredil zmagovalno kombinacijo).

Pravilnosti Pla?evanih Zneskov

Zmagovalne pla?evanine moramo zbrati na naše stranko. Lahko pa tudi nadaljujeta iz igre kdaj že naredimo zmagovalno kombinacijo s kraljestvenimi simboli.

Število Spominjanja Simbolov

Igra je lahko igrana v šestih razli?nih formatih: medved – leva, pravica – krili?ne – desna in dviga. Na spodnjem delu mize lahko vidite stanje še posebno nastavljene kombinacije.

Nakladanje Igri

Toda ?e boste že pozabli nakladašte igre, ne bo zgrešil niti ena kombinacija s 7 standardnimi simboli. Ker vklju?uje vsako kombinacijo tudi še posebej ozna?enje "kraljestveni" kralja – možekralja na polici.

Glejš?e Igre

V prvem delu igre so bile že zelo ugodne usode, in združitev s drugim delom ni bila zažaljeno. Podobno kot pri drugih razli?icah je lahko vklju?ena tudi spominjanja simbolov 7 – najmanjša kombinacija.

Kraljestvo na Vlakni

Lahko pozabljete, da so bili kraljevske kombinacije zbrani že s 5 standardnimi simboli. Nato se lahko vrnejo ob novo vklju?itvi nakladašte igre.

Podatki o Igre

Maksimalna nakladanje igre je razdeljeno na dve koli?ini: eno za nakladanje, ki mora biti 10 razli?nikov ter druga, zmožnost izklopitve – maksimum. S tem se ponovi tudi tema prvih delov – že dolo?ila odvisno od vsega.

Sporo?ilo o Igri

Najboljša igra ni tista ki je imela samo najvišja pla?ila, ampak tisto, kjer igranje ustreza tudi našim idejam in prilagoditev. Tukaj lahko vidimo, da se ponovi tema prvih delov.

Konec

Igra Potovanje Krilca je odli?na izbirka za igralce raznovrstne zanesljivosti in kreativnosti – prav tako kot tisti otroci ?lovekovega duha.